<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/feed-etiqueta/ludopatia</id>
    <link href="https://lavozdelpueblo.com.ar/feed-etiqueta/ludopatia" rel="self" type="application/atom+xml" />
    <title>La Voz del Pueblo</title>
    <subtitle>Informate con las noticias de Argentina y el mundo.</subtitle>
    <updated>2024-12-18T09:39:27+00:00</updated>
        <entry>
        <title>
            El preocupante dato que arrojó una encuesta sobre el juego y los adolescentes en provincia de Buenos Aires
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://lavozdelpueblo.com.ar/el-preocupante-dato-que-arrojo-una-encuesta-sobre-el-juego-y-los-adolescentes-en-provincia-de-buenos-aires" type="text/html" title="El preocupante dato que arrojó una encuesta sobre el juego y los adolescentes en provincia de Buenos Aires" />
        <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/el-preocupante-dato-que-arrojo-una-encuesta-sobre-el-juego-y-los-adolescentes-en-provincia-de-buenos-aires</id>
        <author>
            <name>
                <![CDATA[LaVozDelPueblo ]]>
            </name>
        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://lavozdelpueblo.com.ar/el-preocupante-dato-que-arrojo-una-encuesta-sobre-el-juego-y-los-adolescentes-en-provincia-de-buenos-aires">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/VQKJbl6mSm29ih3CCXtzLfxtGi8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/12/apuesta.webp" class="type:primaryImage" /></figure>
Una encuesta del gobierno bonaerense reveló que casi el 20% de los adolescentes ha apostado alguna vez. Más del 60% conoce apostadores frecuentes.


<p>Una encuesta masiva realizada por el Gobierno bonaerense sobre consumos digitales y ludopatía arrojó resultados inquietantes: casi dos adolescentes cada diez entrevistados contestó haber apostado al menos una vez, mientras que más del 60% conoce personas que apuestan con frecuencia.</p>
<p>La Encuesta de Bienestar Digital, fue elaborada por Dirección Provincial de Tecnología de la Información en base a un relevamiento sobre 90.332 estudiantes de entre 12 y 19 años de los 135 municipios de la provincia de Buenos Aires.</p>
<p>El ministro de Gobierno bonaerense, Carlos Bianco, realizó la presentación del informe junto al director general de Cultura y Educación, Alberto Sileoni, y la subsecretaria de Salud Mental, Consumos Problemáticos y Violencias en el ámbito de la Salud, Julieta Calmels.</p>
<p>En relación al total de encuestados, el 60,4% indicó conocer personas que realizan apuestas en línea, mientras que el 19,1% reportó haber participado en apuestas al menos una vez. </p>
<p>En tanto, un 3,7% de la muestra respondió que realiza apuestas al menos una vez al mes, y el 1,8% de los encuestados lo hace una vez por semana. </p>
<p>A su vez, los apostadores frecuentes señalaron haber enfrentado situaciones asociadas con ansiedad, insomnio y problemas financieros debido a esta actividad.</p>
<p>En la presentación del relevamiento, Bianco ponderó que con más de 90 mil entrevistados, &#8220;se trata de una de las encuestas más grandes que se hayan hecho en la historia de nuestro país sobre esta problemática&#8221;, destacó Bianco.</p>
<p>Al reflexionar sobre la problemática, el número dos de Axel Kicillof evaluó que “hay un discurso de época que empuja a nuestros pibes y pibas a realizar apuestas en plataformas para ganar dinero de forma rápida y con poco esfuerzo”. </p>
<p>Según expresó, “la ludopatía no es un problema que pueda solucionarse desde el mercado”. </p>
<p>A su turno, Calmels brindó detalles sobre el Programa de Prevención y Abordaje en Ludopatía, que desde su lanzamiento en julio de este año ha alcanzado a más de 14.000 bonaerenses. </p>
<p>Las principales líneas de acción impulsadas por el programa, explicó la funcionaria, se centran en tres ejes: “El primero tiene que ver con ofrecer espacios de atención y tratamiento. El segundo está vinculado a la formación de trabajadores y trabajadoras de la salud. El tercer eje tiene que ver con la concepción que tenemos del problema, que son las estrategias de intervención territorial&#8221;. </p>
<p>En tanto, Sileoni destacó que “a partir de marzo de 2025 se seguirá trabajando con profundidad en esta problemática, con capacitaciones a docentes, talleres de salud mental y producción de materiales”. </p>
<p>&#8220;Además, haremos un abordaje con los actores más involucrados, que incluirá la coordinación de sesiones de sensibilización con las familias y, fundamentalmente, el impulso de proyectos con las y los jóvenes. A través del Consejo Consultivo de Estudiantes, que cuenta con representantes de todas las provincias, emprenderemos acuerdos institucionales y convivencias en entornos digitales&#8221;, puntualizó. (NA)</p>


<p></p>
]]>
                </content>
                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/VQKJbl6mSm29ih3CCXtzLfxtGi8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/12/apuesta.webp" class="type:primaryImage" /></figure>Una encuesta del gobierno bonaerense reveló que casi el 20% de los adolescentes ha apostado alguna vez. Más del 60% conoce apostadores frecuentes.Una...]]>
                </summary>
                                <category term="nacional" label="Nacional" />
                <updated>2024-12-18T09:39:27+00:00</updated>
                <published>2024-12-16T18:24:48+00:00</published>
    </entry>
        <entry>
        <title>
            Ludopatía Juvenil
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-juvenil" type="text/html" title="Ludopatía Juvenil" />
        <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-juvenil</id>
        <author>
            <name>
                <![CDATA[LaVozDelPueblo ]]>
            </name>
        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-juvenil">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/KrvwT4U5ZBtG4eKAcV-L4Dkz_r4=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/08/ludo.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>Anunciaron un programa para el tratado de Ludopatía en las escuelas desde la Dirección de Políticas para la Juventud en conjunto con el área de Prevención de Adicciones y Educación,
<p>&nbsp;</p>
<p>La propuesta será tratada en conjunto por las 3 áreas a fin de llegar a todas las instituciones escolares en el corto plazo. Es por esto que en primer lugar, para las escuelas que están dentro de la Ciudad de Tres Arroyos se llevarán a cabo 2 encuentros de capacitación este viernes 23 y martes 27 en el Museo Mulazzi. Al mismo están convocados representantes de los equipos de orientación escolar y estudiantes referentes de cada institución secundaria.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Las áreas municipales capacitarán a los representantes de las instituciones educativas y también les brindarán los recursos necesarios para que puedan llevarse a las escuelas y así trabajar sobre la problemática.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En cuanto a las localidades, una vez finalizada esta capacitación, serán las áreas comprendidas quienes se encarguen de llevar adelante este taller en las escuelas de las localidades.</p>
]]>
                </content>
                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/KrvwT4U5ZBtG4eKAcV-L4Dkz_r4=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/08/ludo.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>Anunciaron un programa para el tratado de Ludopatía en las escuelas desde la Dirección de Políticas para la Juventud en conjunto con el área de Preven...]]>
                </summary>
                                <category term="ciudad" label="La Ciudad" />
                <updated>2024-08-23T08:46:56+00:00</updated>
                <published>2024-08-22T23:32:31+00:00</published>
    </entry>
        <entry>
        <title>
            Ludopatía infantil: el gobierno porteño intimó a los famosos que promocionan sitios de apuestas online
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-infantil-el-gobierno-porteno-intimo-a-los-famosos-que-promocionan-sitios-de-apuestas-online" type="text/html" title="Ludopatía infantil: el gobierno porteño intimó a los famosos que promocionan sitios de apuestas online" />
        <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-infantil-el-gobierno-porteno-intimo-a-los-famosos-que-promocionan-sitios-de-apuestas-online</id>
        <author>
            <name>
                <![CDATA[LaVozDelPueblo ]]>
            </name>
        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-infantil-el-gobierno-porteno-intimo-a-los-famosos-que-promocionan-sitios-de-apuestas-online">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/2ym4cEEivRZHD17HRgbJFjttjYo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/07/Sin-titulo-3.png" class="type:primaryImage" /></figure><p>El gobierno de la Ciudad de Buenos Aires intimó a influencers y famosos que a través de redes sociales promocionan plataformas de apuestas online. La medida forma parte de un paquete de iniciativas promovidas por el jefe de Gobierno Jorge Macri para enfrentar un drama que atraviesan muchas familias porteñas: la ludopatía infantil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A través de la Lotería de Buenos Aires (LOTBA), el gobierno porteño envió cartas documento a reconocidos usuarios de redes sociales, actores, y periodistas que habitualmente convocan a sus seguidores a hacer apuestas, generalmente relacionadas a partidos de fútbol u otros eventos deportivos. Se los intimó a que cesen estas publicidades bajo apercibimiento de iniciarles acciones legales por considerarlos partícipes de la presunta comisión del delito establecido en el artículo 301 bis del Código Penal de la Nación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En dicha normativa, se advierte que “será reprimido con prisión de tres a seis años el que explotare, administrare, operare o de cualquier manera organizare, por sí o a través de terceros, cualquier modalidad o sistema de captación de juegos de azar sin contar con la autorización pertinente emanada de la autoridad jurisdiccional competente”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El ministro de Justicia porteño, Gabino Tapia, explicó que la publicidad que realizan los famosos “está prohibida” y si no cesan con su actitud podrían ser sancionados. “Se están haciendo las denuncias pertinentes en el caso de que continúen haciéndolo”, anticipó Tapia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El funcionario explicó que el gobierno porteño trabaja junto al Ministerio Público Fiscal para abrir una Fiscalía especializada en esta temática y evaluó que hacen falta acciones judiciales que ordenen un bloqueo general de las páginas que no tienen licencia para ofrecer apuestas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Cerramos el registro de licencias de apuestas en la Ciudad y vamos a revisar las 11 vigentes”, puntualizó Macri durante una conferencia de prensa brindada a inicios de la semana pasada. En esa revisión, se evaluará que el proceso de registro permita verificar la edad de los apostadores, prohibiendo así el ingreso de los menores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Asimismo, el mandatario insistió en que no hay grises: “Que un chico apueste y que tenga acceso a una plataforma legal o ilegal de apuesta es un delito y el delito lo vamos a combatir siempre. No vamos a permitir que los casinos estén en el bolsillo de nuestros hijos. Esta es una adicción nueva que nos golpea, que requiere un abordaje integral, conjunto, y hoy estamos dando un primer paso en este sentido y siendo muy firmes”. (Infobae).</p>
]]>
                </content>
                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/2ym4cEEivRZHD17HRgbJFjttjYo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/07/Sin-titulo-3.png" class="type:primaryImage" /></figure>El gobierno de la Ciudad de Buenos Aires intimó a influencers y famosos que a través de redes sociales promocionan plataformas de apuestas online. La...]]>
                </summary>
                                <category term="nacional" label="Nacional" />
                <updated>2024-07-02T10:43:53+00:00</updated>
                <published>2024-07-02T09:34:56+00:00</published>
    </entry>
        <entry>
        <title>
            Ludopatía: apostar no es un juego
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-apostar-no-es-un-juego" type="text/html" title="Ludopatía: apostar no es un juego" />
        <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-apostar-no-es-un-juego</id>
        <author>
            <name>
                <![CDATA[LaVozDelPueblo ]]>
            </name>
        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-apostar-no-es-un-juego">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/TyUkCi4VtoKZN7KmbuJ5MYdIYNg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/06/Maria-Liva-1.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure><p>(Por María Liva)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Una nueva problemática, requiere que como sociedad prestemos atención y aunemos criterios, para generar una acción colectiva y concreta junto con la colaboración de políticas públicas, a los fines de dar batalla a una nueva patología que se disemina rápidamente entre los niños y los adolescentes: la ludopatía / ciberludopatía.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La ludopatía conocida como la adicción al juego no es una novedad, lo que si se transforma en otro fenómeno novedoso y que requiere tratamiento urgente es el impacto de este suceso en los niños y adolescentes, debido al aumento creciente de casos, agudizado por la revolución digital y el fácil acceso a los juegos de apuesta en línea o a través de aplicaciones, sumado a la falta de regulaciones en el país.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>¿A que llamamos ludopatía /ciberludopatia?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La ludopatía y la ciberludopatía son dos problemas de salud mental que han ganado relevancia en los últimos años, especialmente a partir de la pandemia, entre niños y adolescentes en Argentina. La ludopatía se define como un trastorno del control de los impulsos que lleva  a jugar de manera descontrolada y compulsiva. Por otro lado, la ciberludopatía se refiere al uso problemático de los juegos de azar en línea, así como también las apuestas deportivas, que pueden llegar a ocasionar consecuencias devastadoras en la vida de los jóvenes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En Argentina, desde la década de los 90, la ludopatía ha sido reconocida como un problema de salud pública, y se han implementado medidas para prevenir y tratar este trastorno. Sin embargo, la ciberludopatía surge hoy como un desafío adicional, ya que los jóvenes tienen acceso fácil y constante a plataformas de juego en línea a través de sus dispositivos electrónicos. Esto ha llevado a un aumento preocupante en los casos de adicción al juego en la población joven.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Uno de los factores que contribuyen a la ludopatía y ciberludopatía en niños y adolescentes es la falta de conciencia sobre los riesgos asociados con el juego de azar. Muchos jóvenes ven el juego como una forma de entretenimiento inofensiva, sin ser conscientes de los efectos negativos que puede tener en su vida personal, académica y social. Lo que empieza como un juego termina en algo tan grave como una adicción, esto no es un vicio, como se nos ha transmitido, es una enfermedad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, la publicidad de las empresas de juegos de azar a través de “influencers” ha contribuido a normalizar el juego entre los jóvenes, creando una cultura de aceptación y promoción del mismo. El problema es mayor, si los adultos naturalizamos, minimizamos o acompañamos este tipo de conductas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Otro factor no menos importante es la vulnerabilidad de los niños y adolescentes frente a la adicción al juego. Respecto de las causas que pueden desatar una adicción de este tipo, podemos pensar que es múltiple, pero que en este momento el contexto actual acompaña y fomenta esta problemática.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La adolescencia, en sí misma, es una etapa de desarrollo en la que los jóvenes buscan experimentar, explorar y encontrar su identidad, por lo que el juego de azar puede ofrecerles una vía de escape de sus conflictos, inseguridades y preocupaciones. A su vez, puede brindarles la ilusión de control y éxito. Sin embargo, esta falsa sensación de gratificación puede llevarlos a caer en un ciclo de dependencia y compulsividad que afecta su salud física, mental y emocional.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>¿Cuáles son los síntomas de la adicción al juego?</p>
<p> </p>
<p>El engaño o las mentiras hacia familiares y amigos, irritabilidad y ansiedad frente a la imposibilidad de apostar, cambios significativos en el desempeño escolar, relaciones sociales, cambios significativos de humor, perdida del autocontrol frente al tiempo destinado al juego, acciones delictivas a fin de conseguir dinero para satisfacer la conducta adictiva, actitud de revancha frente a la pérdida del dinero apostado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por último, considero la relevancia de involucrar a los padres, educadores y profesionales de la salud en la detección y prevención de la ludopatía y ciberludopatía en los jóvenes. Sera fundamental que se implementen medidas preventivas y de intervención temprana para abordar la ludopatía y ciberludopatía en niños y adolescentes. Esto incluiría campañas de concientización sobre los riesgos del juego de azar, regulaciones más estrictas sobre la publicidad de juegos de azar dirigida a jóvenes, y programas de apoyo y tratamiento para aquellos que ya presentan signos de adicción al juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La colaboración entre el gobierno, las instituciones educativas, los profesionales de la salud y la sociedad en general será fundamental para crear un entorno seguro y saludable para nuestros niños y adolescentes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lic. María Liva</p>
<p>Psicóloga: MN:41558.</p>
<p>@lic.marialiva_</p>
]]>
                </content>
                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/TyUkCi4VtoKZN7KmbuJ5MYdIYNg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/06/Maria-Liva-1.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>(Por María Liva)Una nueva problemática, requiere que como sociedad prestemos atención y aunemos criterios, para generar una acción colectiva y concret...]]>
                </summary>
                                <category term="sociedad" label="Sociedad" />
                <updated>2024-06-30T17:25:44+00:00</updated>
                <published>2024-06-30T13:10:49+00:00</published>
    </entry>
        <entry>
        <title>
            Ludopatía: la ‘peste’ digital que dejaron la pandemia y el encierro
        </title>
        <link rel="alternate" href="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-la-peste-digital-que-dejaron-la-pandemia-y-el-encierro" type="text/html" title="Ludopatía: la ‘peste’ digital que dejaron la pandemia y el encierro" />
        <id>https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-la-peste-digital-que-dejaron-la-pandemia-y-el-encierro</id>
        <author>
            <name>
                <![CDATA[LaVozDelPueblo ]]>
            </name>
        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://lavozdelpueblo.com.ar/ludopatia-digital-adolescente-la-peste-digital-que-dejaron-la-pandemia-y-el-encierro">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/L649NSoAUZ6ropWspigsUbuozjk=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/06/Daiana-Tenaglia-e1719779268185.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure><p>“Tener un casino disponible permanentemente en el celular dificulta poner freno al impulso”, sostuvo la licenciada Daiana Tenaglia. En una charla con La Voz del Pueblo abordó integralmente el problema de la ludopatía digital adolescente </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por Fernando Catalano</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La pandemia de COVID-19 trajo consigo grandes cambios en nuestras vidas, como el aislamiento social preventivo que obligó a miles de adolescentes a pasar mucho más tiempo en sus hogares, interactuando a través de pantallas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si bien esto permitió continuar con la escolaridad y mantener el contacto con amigos, también tuvo consecuencias negativas que no desaparecieron con el regreso a la vida normal, o post pandemia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Según explicó a La Voz del Pueblo la licenciada en psicología Daiana Tenaglia, a partir de la pandemia comenzaron a observarse problemas de ludopatía en adolescentes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;Se empieza a notar como una cuestión de encierro más en las computadoras, por los juegos, el streaming, todas estas actividades de estar cada uno en su casa&#8221;, describió.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pero también ligó al aislamiento con otros “condimentos” como los discursos que inundan las redes sociales que explican cómo se puede vivir mejor, sin esfuerzo. “Soy de otra generación donde todo tenía que ser con sacrificio, trabajo y poniéndole mucha dedicación, muchas horas”, expresó Tenaglia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Y agregó que “hay un discurso en la juventud hoy, y es que no tiene que haber sacrificio, tiene que ser más liviano. En las redes hay un montón de gente que te dice cómo ganar plata fácil, qué tenés que hacer con tus finanzas y, cómo hacer para que tu dinero sea más productivo y puedas vivir toda la vida sin tener que trabajar”, sostuvo interpelando la calidad de información que en ese sentido circula en las plataformas digitales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tenaglia ligó a esa circunstancia con el hecho de que los adolescentes quieren diferenciarse de sus padres cuando por ejemplo los escucha hablar de que ‘no alcanza la plata’ por el contexto de crisis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Quieren resolver o subsanar una necesidad familiar que tiene que ver con lo económico. También esto ayuda -o empuja- un poquito más a que el chico se enganche en estas propuestas virtuales de conseguir dinero”, sostuvo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Casinos y billeteras</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sobre los casinos online, que ya existían previamente, explicó que cobraron más relevancia, y que para muchos jóvenes se convirtió en un escape y una forma de socialización virtual. Pero aclaró que el límite entre el juego saludable y la adicción es difuso. La accesibilidad de las apuestas por internet es un factor clave.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tenaglia advirtió que &#8220;la dependencia se genera más rápido en comparación con los casinos físicos. Tener un casino disponible permanentemente en el celular dificulta poner freno al impulso”, sostuvo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pero no sólo hay que pensar en los casinos virtuales. Tenaglia también propuso observar con atención las billeteras virtuales a partir de las cuales “el dinero se hace súper accesible, pueden sacar préstamos, pueden mandar hacer transferencias (…)”. Y sumado a ello agregó que “muchas veces -como son menores- no las pueden tener a su cargo; pero con datos de un adulto las pueden obtener. Hay gente que, por una comisión, les dan los datos para que puedan abrirse billeteras, o les suban dinero, o hagan alguna transacción”, aseguró.</p>
<p>&nbsp;</p>



En la publicidad de un sitio de apuestas, el “Dibu” Martínez, participó de una campaña en contra de las apuestas online por parte de los chicos: “Si sos menor de edad, no podés jugar”



<p>&nbsp;</p>
<p>Darse cuenta</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los padres suelen ser quienes detectan el problema, al notar cambios en los hábitos de sus hijos. Explicó que problemas para dormir, aislamiento, mentiras, mal desempeño escolar y conductas de riesgo pueden ser indicios de ludopatía adolescente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para la jefa del servicio de Salud Mental del hospital Pirovano, se trata de “una conducta de adicción” que debe abordarse terapéuticamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para ello aconseja que los padres estén atentos y dialoguen con sus hijos, y que los adolescentes realicen consultas psicológicas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“El acompañamiento que tienen que hacer los padres tiene que ver con observar, acompañar, no retirarse. Al adolescente hay que acompañarlo de otra manera, con más diálogo, más preguntas sin  invadirlo, mostrando interés. Y cuando él pueda va a decir algo”, recomendó.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Observó además que los grupos de ayuda mutua también son una herramienta útil para salir del aislamiento y recuperar el lazo social.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si bien la ludopatía adolescente no ha sido aún tema central de discusión en la Mesa local de gestión de Salud Mental que ella misma integra, la psicóloga advirtió que hay un problema creciente sobre el que habrá que trabajar sobre todo entendiendo que la tecnología trae facilidades, pero también nuevos desafíos para la salud mental de los más jóvenes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>(*Actualmente y desde el 2019, Daiana Tenaglia está a cargo del servicio de Salud Mental de Centro Municipal de Salud de Tres Arroyos. Realizó la residencia de posgrado en el Hospital Interzonal General de Agudos Dr. Oscar  Alende de Mar del Plata. Desde el 2008 al 2012).</p>

]]>
                </content>
                                                <summary type="html">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/L649NSoAUZ6ropWspigsUbuozjk=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://lavozdelpueblocdn.eleco.com.ar/media/2024/06/Daiana-Tenaglia-e1719779268185.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>“Tener un casino disponible permanentemente en el celular dificulta poner freno al impulso”, sostuvo la licenciada Daiana Tenaglia. En una charla con...]]>
                </summary>
                                <category term="sociedad" label="Sociedad" />
                <updated>2024-06-30T17:27:52+00:00</updated>
                <published>2024-06-30T13:06:49+00:00</published>
    </entry>
    </feed>